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Animoca Brands Adquiere la Plataforma Líder de Contenidos Educativos TinyTap

Animoca Brands Adquiere la Plataforma Líder de Contenidos Educativos TinyTap

Animoca Brands ha adquirido en su totalidad TinyTap, una empresa de tecnología educativa de contenidos generados por el usuario (UGC) que ofrece una plataforma sin código para que los educadores produzcan y distribuyan contenidos educativos interactivos, según un comunicado de prensa del 16 de junio.

Animoca Brands, una empresa que promueve los derechos de propiedad digital en los juegos y el metaverso, ha comprado el 80,45% del capital de TinyTap Limited por 38,875 millones de dólares en efectivo y acciones.

Animoca Brands busca mejorar el aprendizaje con la tecnología blockchain

Animoca Brands utilizará la adquisición de TinyTap para lanzar un nuevo sector de negocio de contenidos educativos UGC basados en blockchain, permitiendo a los educadores de todo el mundo ganar capital.

Animoca Brands busca mejorar el aprendizaje con la tecnología blockchain

TinyTap es una plataforma que permite a los educadores producir y distribuir contenido -un concepto conocido como contenido generado por el usuario (UGC)- mientras reciben una cuota de ingresos basada en el uso. Según el comunicado de prensa, la empresa con sede en Israel es la mayor biblioteca de juegos educativos del mundo, con más de 200.000 actividades de educadores y editoriales como Barrio Sésamo y Oxford University Press.

Al hablar de este desarrollo, Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, dijo que la misión de la empresa es aliviar algunos de los problemas que los instructores encuentran en todo el mundo. Con la adquisición de TinyTap, «un líder fuerte y probado en el campo de la educación UGC», utilizarán blockchain para abrir nuevas oportunidades para los educadores de todo el mundo, posibles de ganar equidad de sus creaciones mientras que proporcionan a los padres mejores oportunidades de aprendizaje para sus hijos.

«Los educadores se encuentran entre los creadores y comerciantes de contenidos más prolíficos. A pesar de que la enseñanza es una de las profesiones más importantes, los educadores suelen tener problemas de financiación y recursos«, dijo Yat Siu.

El CEO de TinyTap, Yogev Shelly, también declaró que la empresa ha trabajado para liberar a los educadores de las limitaciones de los sistemas educativos tradicionales y de los presupuestos insuficientes desde su creación, señalando que capacitan a los educadores para crear actividades de aprendizaje interactivas a las que millones de niños pueden acceder directamente y que les permiten ganar en función del éxito de sus creaciones.

«Al formar parte de Animoca Brands, aprovecharemos el blockchain para avanzar en esta visión y construir un nuevo sistema educativo que sea independiente de las escuelas y los gobiernos, y que sea propiedad de los propios educadores y esté dirigido por ellos«, concluyó.

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