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GameStop reduce pérdidas en el segundo trimestre impulsada por una ganancia no realizada de Bitcoin

Plano central de una sala de noticias con balance digital, iconos de Bitcoin y gráficos para la tesorería de GameStop

GameStop reportó una pérdida neta significativamente menor en el segundo trimestre, apoyada por una ganancia no realizada de $28,6 millones en Bitcoin. La compañía también registró ventas y liquidez superiores a las del año pasado, un hecho con impacto para inversores y operadores de activos digitales. Según el comunicado de resultados, parte de la mejora se debe al efecto contable de los activos digitales.

Resultados y efecto de Bitcoin

GameStop presentó ventas netas de $972,2 millones en el segundo trimestre, un aumento de 21,8 % respecto a los $798,3 millones del mismo período de 2024.

La rentabilidad mejoró notablemente: el informe muestra un resultado neto de $168,6 millones frente a $14,8 millones en el segundo trimestre de 2024. Este resultado fue impulsado en parte por una ganancia no realizada de $28,6 millones por Bitcoin, según la presentación ante la SEC.

Los gastos de ventas, generales y administrativos bajaron a $218,8 millones desde $270,8 millones, una reducción del 19,2 % que contribuyó al ajuste positivo del resultado.

Liquidez, balance y tenencias

Los activos digitales en el balance se suman a una posición de efectivo y equivalentes de $8,7 mil millones, frente a $4,2 mil millones un año antes.

La compra de Bitcoin, anunciada el 28 de mayo de 2025, deja a GameStop con tenencias valoradas en $528,6 millones al cierre del trimestre, cifra que explica la ganancia no realizada mencionada.

Estrategia y riesgos

Ryan Cohen destacó que GameStop se está transformando en una compañía de tecnología enfocada en juegos, objetos de colección y blockchain, y que la inversión en Bitcoin diversifica la tesorería. A diferencia de un aumento exclusivamente operativo, el impacto contable de los activos digitales explica gran parte de la mejora trimestral.

Analistas citados muestran opiniones divididas sobre la duración de esta estrategia y advierten sobre la volatilidad y los riesgos de liquidez asociados a tener criptomonedas en la tesorería corporativa.

La inclusión de Bitcoin en el balance tiene implicaciones prácticas para el mercado:

  • Riesgo de volatilidad: la valoración de $528,6 millones puede variar significativamente, afectando futuros resultados trimestrales.

  • Gestión de tesorería: los $8,7 mil millones en liquidez aumentan las opciones estratégicas, incluyendo financiamiento o adquisiciones.

  • Señal de estrategia: la recuperación de ventas y la exposición a criptomonedas muestran un cambio en el perfil riesgo-retorno para inversores institucionales.

  • Atención regulatoria y contable: los cambios de valor deben reflejarse en los estados financieros y futuras auditorías.

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Conclusión

Al cierre del segundo trimestre, GameStop reportó tenencias de Bitcoin valoradas en $528,6 millones y una ganancia no realizada de $28,6 millones. Estos elementos contribuyeron a reducir la pérdida neta, y el mercado seguirá de cerca la estrategia en los próximos trimestres para evaluar su sostenibilidad y riesgos asociados.

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