Noticias Selección editores

El uso de Blockchain para mejorar las industrias de juego y deportes electrónicos está a la vuelta de la esquina

El uso de Blockchain para mejorar la industria del juego En octubre de 1958, un hombre llamado William Higinbotham presentó oficialmente algo en lo que había estado trabajando durante bastante tiempo. El juego, Tennis for Two es probablemente el primer juego de video creado por dos personas que usan controladores separados conectados directamente a un […]

Related posts

Análisis de precios de Litecoin: LTC cae a $ 55 trazando una cruz de la muerte, ¿más dolor por delante?

cryptocurrencypost

Chainlink se asocia con Oracle para agregar a varios entornos de blockchain y contratos inteligentes

cryptocurrencypost

Visión general del análisis de precios semanal 29 de enero: Bitcoin, Ethereum, Ripple y BRD

cryptocurrencypost