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El Padre del Metaverso Lanzará LAMINA1, una Blockchain Centrada en el Metaverso

El Padre del Metaverso Lanzará LAMINA1, una Blockchain Centrada en el Metaverso

Neal Stephenson, el hombre que originó la frase «metaverso» hace 30 años, ha anunciado el lanzamiento de LAMINA1, un proyecto de blockchain centrado en el metaverso.

Stephenson es un conocido autor de literatura especulativa que, en su novela de ciencia ficción de 1992, Snow Crash, explora el concepto de un reino de realidad virtual apodado el Metaverso. Además de escribir, este hombre de 62 años trabajó como futurista jefe de Magic, una empresa de realidad aumentada (AR), desde 2014 hasta 2020.

Lamina1 saldrá a la venta este año

Lamina1 es una tecnología blockchain de capa 1 construida para el Metaverso con los conceptos de la Web3 en mente. Se describe como un protocolo de blockchain de nivel básico equivalente a los orígenes técnicos, económicos y filosóficos de la propia idea del Metaverso: un universo virtual abierto y vasto.

El presidente y el CEO del proyecto son el famoso futurista Stephenson y el pionero del bitcoin Peter Vessenes, respectivamente.

LAMINA1

La startup tiene previsto desplegar una red de prueba y luego una red beta a finales de este año. Más allá de 2022, los cofundadores pretenden lanzar un nuevo entorno inmersivo basado en la novela superventas de Stephenson, Snow Crash, y construir una infraestructura y lanzar herramientas para ayudar a los productores de terceros a crear experiencias de Metaverso Abierto a escala.

Vessenes declaró lo siguiente sobre las funciones de los cofundadores en LAMINA1:

«Neal aporta su visión, sabiduría, experiencia y algunos objetivos fundamentales: ayudar a que los artistas y otros creadores de valor reciban una remuneración adecuada por su trabajo, ayudar al medio ambiente y ver cómo se construye un verdadero Metaverso Abierto en lugar de ver la visión del Metaverso cooptada por los monopolios«.

Mientras intenta conseguir «la gobernanza, la tecnología, los operadores de nodos, los socios de propiedad intelectual, los artistas, los socios comerciales y el dinero adecuados«, Vessenes declaró que se centrará en poner en marcha la blockchain en breve.

Stephenson dijo que cuando escribió inicialmente sobre el tema hace tres décadas, no imaginó que los videojuegos de alta calidad llegaran a estar ampliamente disponibles para los consumidores:

«Gracias a los juegos, miles de millones de personas se sienten cómodas navegando por entornos 3D en pantallas planas 2D. Las interfaces de usuario que dominan (por ejemplo, WASD + ratón) no son lo que la mayoría de los escritores de ciencia ficción habrían predicho. Pero así es como funciona la dependencia del camino en la tecnología«, dijo.

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