Noticias Selección editores

El uso de Blockchain para mejorar las industrias de juego y deportes electrónicos está a la vuelta de la esquina

El uso de Blockchain para mejorar la industria del juego En octubre de 1958, un hombre llamado William Higinbotham presentó oficialmente algo en lo que había estado trabajando durante bastante tiempo. El juego, Tennis for Two es probablemente el primer juego de video creado por dos personas que usan controladores separados conectados directamente a un […]

Related posts

La vulnerabilidad de Lightning Network expone a los usuarios a la pérdida de fondos

cryptocurrencypost

23% tiene la intención de mantener su Bitcoin para siempre

cryptocurrencypost

Litecoin [LTC] se estrena en Hollywood en el Festival de cine de Mammoth, Price Surges

cryptocurrencypost